Arduino 是一款简单易用、便于上手的开源电子原型平台,包含硬件部分(各种符合 Arduino规范的开发板)和软件部分(Arduino IDE和相关的开发包)。
硬件部分(或称开发板)由微控制器(MCU)、闪存(Flash)以及一组通用输入/输出接口(GPIO)等构成,你可以将它理解为是一块微型电脑主板。
软件部分则主要由PC端的 Arduino IDE 以及相关的板级支持包(BSP)和丰富的第三方函数库组成。使用者可以借由Arduino IDE 轻松地你所持有的开发板相关的BSP和需要的函数库,用于编写你的程序。
提升孩子的学动性
在Scratch的网络社区上,孩子们还可以展示自己的作品,欣赏来自世界各地的小朋友们的精彩作品,也可以和来自世界各地的小朋友们共同完成一件作品。
社区化的学习环境可以为孩子提供竞争和合作的学习氛围,南通esp32图形化编程,这种学习氛围有利于激发孩子的学习动机。孩子在Scratch的学习中将会提升学习的主动性。
Scratch的上有用Scratch制作的网上博物馆,以及互动地图,还可以上传世界各地小朋友的作品。小朋友可以互相激励,制作更多的作品。Scratch甚至还可以国际协作,来自不同国家的孩子可以共同合作设计一件作品。
动画的原理
孩子对图形化编程感兴趣的一大原因在于它可见可得,很快就能做出动画和游戏效果。他们在产生成就感的esp32图形化编程公司,也好奇于“为什么界面就能动起来”。理解动画的共性原理,掌握计算机的工作方式,这也应该是图形化编程需要教给孩子的内容。
从上特点我们可以清楚理解图形化编程和Scratch的区别,学习Scratch门槛很低,esp32图形化编程教学,可以不用认识英文单词,也可以不用使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。而图形化编程就需要理解更多的如动画原理、模块化编程应用等。
有所区别但图形化编程和Scratch他们之间也有共性目标:都是提高孩子的信息和沟通素养技能,提高孩子的沟通技巧,批判性思维和创造力求知欲;对问题有个自己的识别、设想和提出解决方案的过程。
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